Claude Opus 5.5 ile 3D Oyun Yapmak
Bizim neslin en büyük hayali kendi oyununu yapmaktır. Ben azından zamanında bu iş için Unity kurmuş denemeler yapmıştım. Ancak yapay zeka olmayınca olmadı malesef. Şimdi bahanemiz yok.

3D oyun tasarlamak için aslında hepimizin bildiği yöntemler Unity kullanmak veya Unreal Engine kullanmaktır. Ancak basit işler ve tarayıcı içinde oynanabilecek oyunlar veya mobil oyun geliştirmek için kullanılabilecek bir kütüphane mevcut. Threejs isimlli kütüphane sayesinde tarayıcı içerisinde Javascript kodları ile kaliteli 3 boyutlu görsel oluşturmak ve bunları Claude Opus 5.5 ile kontrol etmek mümkün.
Threejs ile Oyun Geliştirmek§
Öncelikle Threejs nedir sorunsunu ele almak gerekiyor bence. Threejs (yeni sekmede açılır) aslında tarayıcı içerisinde WebGL kodları ile uğraşmadan 3D görseller oluşturmanızı sağlayan bir JavaScript kütüphanesidir.
Eskiden nasıl kullanılıyordu bilmiyorum ama artık kullanmak çok basit. Claude Code ile fikrinizi tartışırken sadece bu projeyi Threejs ile 3D olarak kodla demeniz yeterli oluyor. Claude Code gerekli dokümanları tarayarak kullanması gereken fonksiyonları, kodları alıyor. Size ise sadece fikir ve kafanızda dünyayı tasarlamak kalıyor.
Claude Code ile Oyun Geliştirmek§
Claude Code ile oyun geliştirmenin bir çok dalı var aslında. Bildiğim kadarı ile artık Unity’nin de Claude Code desteği mevcut. Bu sayede direkt olarak Unity üzerinde oluşturduğunuz proye bağlanıp kodları yazıp, farklı görsel MCP’ler ile karakterleri de oluşturabiliyor.
Ancak ben şu anda daha basit noktada kalarak bir Threejs projesi yapmak istiyorum. İlk olarak fikir bulmak gerekiyor. En kolay fikir de kendi kullanım alanlarımızdan çıkıyor bence. Ben de bu noktada bir pomodoro timer yapmak istedim. Pomodoro zaman yönetim tekniği, zaman yönetimi alanında kullanılan etkin yöntemlerden biridir. İleride bu konunuyu da ele alacağım. Ancak temelde 25 dakikalık derin odaklanma ile çalışıp, sonrasında 5 dakikalık dinlenmeleri baz alıyor. Bu arada itiraf edeyim bu yazıyı yazıyorken zaten bitirdiğim proje ile bir timer başlattım ve projeye eklediğim kuş sesleri eşliğinde yazıyorum bu yazıyı.
Fikri bulduğuma göre aslında geri kalanı Claude Opus 5.5 ile ikinci beynim olan Jarvis ile konuşarak projeyi yapmak kalıyor. Ben yapay zeka kullanırken çok uzun promtlar veya uzun CLAUDE.md dosyaları vermiyorum açıkçası. Artık yapay zeka modelleri gayet akıllandı. Onları sınırlamak yerine onları özgür bırakarak talep ve kabul kriterlerimi veriyorum.
Peki projeyi yaparken nasıl bir prompt kullandım. Aslında aşağı yukarı şöyle bir yol izledim ben.
Üstte belirttiğim promptu yapay zeka ajanımı verdikten sonra gece uyudum. Sabah kalktığımda ise şimdiki tasarıma ulaşmıştı bile.
Daha sonrasında ise ufak tefek değişiklikleri yaptırıp projeyi Github sayfama eklemesini istedim. Bu konu da benim daha önce deneyimlediğim bir konu değildi açıkçası. Tüm ayarlamaları Claude yaptı ve benim için bir Readme sayfası da oluşturup projeyi gönderimini sağladı.
Daha sonrasında ise denemek isteyenler için yine Github üzerinden uygulamanın bir çalışır linkini bana sundu.
Açıkçası benim gibi bu konuda çok bilgisi olmayan birine bile bence iyi seviyede bir iş çıkarttıran bu yapay zeka ile daha fazla vakit geçirmek bence bir zaruriyet artık. Sizler de varsa farklı projeleriniz yorumlara iletirseniz sevinirim. Bu süreçte yazılarımı ve özellikle X üzerinde beni takip etmeyi unutmayın.
Github ve Deneme Linkleri§
Projeyi Github’a yükledim ve kullanımını anlattım. Zaten tek bir HTML sayfasında çalışıyor. Çok da anlatacak bir şey yok aslında. Ama eğer projeyi geliştirmek ve ileri götürmek isterseniz Github üzerinden katkıda bulunabilirsiniz. Aslında projeye daha eklenebilecekler var.
- İş listesi oluşturup bunları kaç pomodoroda yapılacağı girilmesi.
- Her pomodoro çevriminde hangi işin yapıldığının seçilmesi.
- Toplanan domateslerin ayrı bir depoda görünerek motivasyon oluşturulması
- Günlük hedefe ulaşınca tebrik kartı oluşturulması
Aslında çok farklı özellikler eklebilir. Dilerseniz siz de katkıda bulunun.
Github Repo : https://github.com/ayhankorkmaz/domates-bahcesi (yeni sekmede açılır)
Denenbilir Link : https://ayhankorkmaz.github.io/domates-bahcesi/ (yeni sekmede açılır)
YouTube tarafında da kullanım videosunu yükledim. Orayı da izler ve bir yorum beğeni atarsanız sevinirim.

Yorumlar
Yorumlar onaylandıktan sonra yayınlanır.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.